怎么说呢渣渣辉是什么意思,其实这个也比较正常。传奇这款游戏,到处都是广告。可能你的儿子是好奇点了一下。然后发现,唉这个东西可以噢。有点东西的呀。然后就开始玩了。第2个呢,就可能是你们大人也是在玩,他就没有电脑玩,他就觉得这个游戏好像还可以。然后就跟风开始玩了。第三点就像现在大家都说我叫渣渣辉是兄弟就来砍我,成龙大哥热血传奇。这种各种各样的广告的恶搞视频。鬼畜视频。也算是给他们一种宣传,然后你的儿子也就开始接触。然后就开始玩了。游戏本来就是一种放松的,游戏不分年代,就像音乐不分国界。喜欢的话,不管什么年龄都会喜欢。不喜欢的话,他也是不会喜欢的☺☺☺☺,所以个人感觉这个还是比较正常的啦,不用担心的。只不过要注意你小孩玩游戏的时间。不能让他过分沉迷,适当放松一下就行了。所以你的孩子玩传奇这款游戏。并不用什么大惊小怪。合理运用游戏时间就好了。
粉丝过千了,为何没有收益?
微头条的新规则是向千粉创作者开放收益权益,但是这并不意味着过了千粉就必然有收益。这和创作者创作的微头条的质量有关系,优质的回答才能获得高展现量,高展现量才有阅读量,有一定的阅读量才能获得收益。所以,粉丝过千是微头条的必要条件,不是充分条件。而且平台优先考虑的是原创、优质的内容,所以,微头条是否有收益、收益多少是和内容是否优质、阅读量和粉丝阅读量有关系的,阅读量太少,肯定很难获得收益。
同样,像图文、音频、视频、小视频这些体裁都是和阅读量挂钩的,其实本质就是和内容质量挂钩,只有阅读量上去了,才能获得收益,毕竟头条的收益来自于广告收入,没有阅读量就没有广告效益。所以不管哪一个体裁的创作最终都是要靠内容取胜的!
传奇这款游戏的精髓是什么?
如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。
传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。
而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。
而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。
现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。
现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。