《Firewatch》将永远是我在视频游戏中最喜欢的故事之一。Campo Santo在被Valve收购之前推出的首个、也是最终项目,它在Telltale的《行尸走肉》或《回家》等游戏奠定的基础上,打造出了一些新颖且令人兴奋的东西。即使过了将近十年,它依然是一个关于两个灵魂试图在一个不断排斥他们的世界中找到归属感的真实、悲惨且美丽的故事。它是不公平的,但也带着一丝浪漫,尽管知道它注定会失败,却忍不住为之加油。
《Firewatch》将永远是我在视频游戏中最喜欢的故事之一。Campo Santo在被Valve收购之前推出的首个、也是最终项目,它在Telltale的《行尸走肉》或《回家》等游戏奠定的基础上,打造出了一些新颖且令人兴奋的东西。即使过了将近十年,它依然是一个关于两个灵魂试图在一个不断排斥他们的世界中找到归属感的真实、悲惨且美丽的故事。它是不公平的,但也带着一丝浪漫,尽管知道它注定会失败,却忍不住为之加油。