新伊甸园评论的鬼魂 - “直到死亡”
Banishers: Ghosts Of New Eden的核心信息是生命是短暂的。你可能认为你还有整个人生在等着你,但最终可能会被不测之祸提前夺去。生活取决于你的选择,与其沉浸在无知和恐惧中,不如在这个世界做些善事,关心周围的人。
这是我本应深刻体会的一课,但我却被困在了玩Banishers的泥沼中。尽管它有很多积极的地方,但我回顾我与Don’t Nod最新游戏的时光,心中难以摆脱一种被缠绕的感觉。
Banishers设定在17世纪新英格兰殖民地,让你扮演Red mac Raith和他的搭档Antea Duarte。这对夫妇是驱魔者,他们的工作是在世界各地与鬼魂战斗,并帮助被困扰的活人。他们基本上就像巫师,只不过没有那么多淹尸怪。当这对搭档调查新伊甸的诅咒时,Antea不幸身亡,却以一个她曾誓言要对抗的鬼魂的形式返回。Red和他现在的鬼搭档一起探索这个世界,你将与死人和活人战斗,揭示新伊甸诅咒背后的黑暗秘密。
Banishers是一部隐藏在粗糙的奇幻历史角色扮演游戏中的爱情故事。Red和Antea的故事极具吸引力,将原本可能成为一段平凡复仇故事的情节,与一个酷酷的鬼女士相比,成为了对悲伤的深刻思考。他们的对话中充满了对过去冒险的回忆,他们彼此之间的温柔行为使他们与游戏中的其他领导人物截然不同。
这得益于Red,他摒弃了你所期望的粗糙的Geralt式人物,而是一个情感丰富、开放和关爱的领导者。Don’t Nod一直擅长讲述发人深省的故事,他们制作了《生活是奇妙的》和最近的《Jusant》,但Banishers以明显更成熟的方式处理了宗教狂热主义、失落和牺牲等主题。
不仅仅是Red和Antea。在新伊甸园中你所遇到的每个故事都写得非常出色,众多的支线任务和令人难忘的案件提供了一些真正难以忘怀的时刻和艰难的选择。你的选择确实很重要,决定你如何处理新伊甸园的人类,比如选择谁生谁死,或者决定Antea的最终命运。
我毫不犹豫地说,Banishers拥有近年来最精彩的视频游戏剧本,与《Citizen Sleeper》、《Disco Elysium》和《The Forgotten City》等佳作齐名。但你将不得不真正努力去体验它,因为Banishers的其他方面实在是一段枯燥乏味的旅程。
在25个小时左右的游戏时间里,你将几乎看到的只是新英格兰的森林、泥泞,偶尔还有一两个矿井。也许你会进入虚空,这是一个位于来世之下的领域,所有被驱逐的灵魂都居住在那里,但即便如此,这些地点也在一定程度上感到乏味。每个地点都如此重复而多余,只有通过与战斗遭遇来打破,但这些战斗却感觉像《巫师3》中最糟糕的部分与六种敌人类型的混合体。
战斗感觉不够精确,Red和Antea无论锁定了多少次敌人,都会随机地从一个敌人跳到另一个敌人。你可以升级你的能力来改善你的连击,或者牺牲一个驱魔者的寿命来提高另一个驱魔者的伤害输出,但这一切都归结为无聊的数字游戏,在权衡着装备的百分比提升某个晦涩的统计数据与牺牲另一个可忘记技能的权利。
如上所述,敌人的多样性实在是可怜。虽然游戏世界表明鬼魂有各种形状和大小,但大部分时间你将只与几只不死狗作战,也许还有一只大大的混乱鬼魂,如果你幸运的话。迷你boss只是常见鬼魂的稍微大一点、稍微难一点的版本,使大型对抗完全令人难以记忆。
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