Rocksteady宣布计划创建全新的排行榜,因为《自杀小队:击杀正义联盟》中出现了一个名为“燃烧”(Burn)的bug。在游戏的Discord上,Rocksteady讨论了射击游戏即将推出的补丁,并表示他们注意到“一些更加敬业的玩家达到了我们对精通等级的最疯狂期望之上”。
这个bug的根本原因是“燃烧”状态效果。原本应该随着精通等级的提升而进行调整,以保持对敌人的有效伤害,但是一个“重大”的意外bug导致了错误的调整。“随着精通等级的提升,燃烧的伤害也在增加,这基本上意味着,如果你使用了燃烧构建,每个精通等级都具有相同的难度,”Rocksteady解释道。
开发人员表示这个bug让他们陷入了一种困境。“我们最敬业的玩家现在由于这个bug,达到了远远超出游戏原本平衡的精通等级,而且他们无法从游戏的末尾内容中得到我们想要提供的挑战和多样性。我们不得不自问,我们该如何修复这个问题,更重要的是,我们是否应该去修复它呢?”
最终,Rocksteady决定必须解决燃烧的bug。工作室解释了他们的决定:“虽然毫无疑问,燃烧构建是一个非常强大且有趣的构建-它应该是!-但我们并不打算让它成为游戏发布以及未来唯一可行的末尾构建。”
不幸的是,这个bug的连锁影响是Rocksteady不得不重设游戏的排行榜。“由于这个变化对排行榜和你们的持续进步有着相当大的影响,我们承诺为你们创建一个全新的排行榜,这样你们就可以继续探索游戏中的不同构建。所有当前排行榜上的记录将永久存在,并成为你们所有成就的永久记录。我们要为你们的毅力和达到如此高的精通等级(并打破游戏)而鼓掌。向你们致敬!”
Rocksteady还计划停止战斗精通等级50及以上增加敌人健康度的速度过快。“我们看到一些评论表明在后期精通等级时敌人的健康状态太高,导致超过精通等级50后的攀登变得过于陡峭,”Rocksteady解释道。“因此,我们正在调整我们的精通等级平衡方法。敌人的健康状态现在将以更不那么激进的方式增加,以期更多的构建将成为可行的选择。”
热浪的熔岩皮肤和龟的壳也将进行调整,使其减少90%的伤害,而不是提供免疫力。“目前,这些物品太容易触发,尤其是在更高的精通等级下,保持这种状态太容易,我们希望有技能的玩家需要运用他们对角色遍历和战斗机制的掌握以及构建的掌握来生存。”
此外,Rocksteady表示将在未来几周向玩家展示第一季的内容,并对其长期计划进行一些思考。
关于Rocksteady的《自杀小队:击杀正义联盟》的长期计划,我们了解甚少,尽管我们已经知道小丑将作为可玩角色出现。上周,我们报告了一位《自杀小队:击杀正义联盟》玩家发现了一条隐藏信息,看起来是有力地暗示着蝙蝠侠的回归。数据挖掘显示了强烈的迹象表明闪电侠和绿灯侠将以某种形式回归。其他疑似即将推出的可玩角色包括弗雷斯夫人(Nora Fries),无序者和死侍。