波斯王子证明每个游戏都需要一个良好的滑梯机械师

2024-02-05 10:14 网游攻略 投稿:运河边百科网

Apex Legends改变了我的生活。它流畅的移动和令人着迷的枪感意味着我一开始玩任何其他游戏时都会拿它来比较。没有比意识到新游戏启动时不能跳跃更让人沮丧的事情了。更常见的情况是,我在奔跑时尝试蹲下,结果是停下来爬坡上坡,而不是滑下山坡,迎着夕阳。

这主要是3D游戏中的一个问题。Fortnite在几个赛季前就添加了滑行功能,瞬间成为了比之前版本强十倍的游戏。想想看,即使它的滑行感觉不如Apex Legends或Titanfall 2流畅,但一个好的滑行始终是一个好的滑行。

一些滑行感觉良好的游戏

波斯王子: 失落的王国做到了这一点。我之前听说这款新游戏是一款出色的动作平台游戏,但滑行的感觉真的是独一无二的。我第一次体验到它有多好(除了在教程中躲过坍塌的柱子时),是在与第一个BOSS战斗时。一个骑马持有强大长矛的巨人,乌维什卡将军拥有更好的移动能力和比我们渺小的主角萨尔贡更长的攻击距离。然而,他做不到的是滑行。

这是很自然的,毕竟他骑在马上,但乌维什卡的弱点就是我们可以利用的。我不会羞于承认,第一次我被他打败了——我在适应他的攻击以及摸索自己的攻击方式。然而,第二次,我决定全力进攻。与其小心翼翼地尝试控制我的空间和躲避攻击,我选择滑行到乌维什卡的马蹄下,捅他一下,然后再次滑回去。

滑行,捅,滑行,捅,滑行,捅。躲过AOE攻击。滑行,捅,滑行,捅。有人可能会说这是作弊,但我觉得这就是乐趣。这是一种更好的躲避方式,既能迅速躲开攻击,又能暴露对手的背后。只是有点遗憾,下一关里的盾牌敌人会挡住这些滑行,所以你得跳过去。

波斯王子的滑行是不同寻常的。它是短促而轻快的,与第三人称游戏中长而宽的滑行动作截然不同。它与游戏中的其他动作几乎没有任何关联,除了你按住扳机可以让你加速奔跑。在滑行前后,跳跃高度和墙壁弹跳都不受影响。那么为什么它感觉如此美妙呢?

滑行非常突然。一开始,萨尔贡触地后就开始重新站起来。这个快速的动作足以让人相信这一点速度提升,但又不至于让你处于脆弱的状态或停留太久。它在平台和战斗中都有效,乌维什卡如果还活着的话可以为此作证。

一些拥有良好滑行感觉的游戏

动画本身也很重要。失落的王冠只以60fps的速度运行,但有时感觉比这还要流畅。滑行让萨尔贡快速落地,然后优雅地重新站起来,感觉如同涂了黄油一般顺滑。这是萨尔贡在千场战役中完美掌握的技巧,如果你想在攀登卡夫山脉及其以后的地方生存下去,这个技巧是你必须掌握的。

波斯王子:失落的王冠让你为双重跳跃付出了努力。游戏有美丽的技术平台部分,具有令人印象深刻的艺术风格,让你立刻沉浸其中。但最棒的是它对最平凡机械的掌握——滑行。即使游戏的其他部分很糟糕,我也会继续玩下去,纯粹是希望它能在游戏后期升级成某种超级滑行踢腿技能。即使没有,我也完全满足于现在的滑行在古波斯王国中的体验。

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