在原神4.4版本前瞻中,闲云这位备受期待的角色终于得到了实装。她是一位五星风元素辅助,拥有多重能力,包括大世界跑团、治疗和增伤。同时,她还是原神中首位拥有下落攻击增伤的拐系辅助角色。
闲云的战技朝起鹤云可以让她跳跃最多三次,并将在此状态下的下落攻击转化为闲云冲击波,造成风属性元素范围伤害。这个技能是闲云在大世界跑图时依靠的主要技能。此外,她的元素爆发募集竹星可以对周围造成风元素范围伤害,并为队伍中附近的所有角色恢复生命值,随后召唤机关竹星,跟随当前场上角色。竹星会间歇性为队伍中所有角色恢复生命值,提升当前场上角色跳跃高度,并在该角色下落攻击时进行一次风元素范围伤害的协同攻击。
通过这些技能介绍,我们可以看出闲云是一位功能非常全面的风元素辅助。她能够兼顾大世界跑图、治疗,为怪物减抗来提供团队增伤,并具有独特的让团队可以原地下落攻击并增伤的拐系能力。然而,她的技能组也存在一些短板,比如作为风属性却没有聚怪功能,需要解决充能循环减少空档期的问题,以及独特的下落攻击专属增伤,并不适合辅助所有的输出角色。
在4.4前瞻后,很多玩家都猜测认为闲云是以下落攻击为主要输出手段,且与闲云同为风元素的输出角色魈的专属辅助。但我们可以把思路开阔一下,闲云的潜力绝不止如此。原神中元素反应是很重要的伤害类型之一,而下落攻击是独立附着的,如果能够做到随时下落攻击就可以大大提高元素附着以及元素反应的效率。这让全民下落攻击成为了可能,为配队带来了新的可能性。
除了魈以外,还有其他角色也以以下落攻击出名,比如火元素方面的迪卢克和嘉明。这些角色与闲云的配合,为玩家提供了更多的组队选择。虽然角色尚未实装,技能具体数据也还没有出炉,但闲云的出现为玩家带来了新的可能性和更多的乐趣。
闲云的加入,给原神的配队方式带来了新的惊喜。她的出现让我们看到了更多的组队选择,也让我们期待着更多的配队整活视频。原神的角色池已经很广阔,闲云的出现为玩家带来了新的可能性和更多的乐趣。