GTX1650是替代上一代GTX1050系列显卡的产品1650显卡,也属于低端显卡行列,虽说规格不高,但是1650好歹使用了NVIDIA最新的图灵架构芯片,在性能效率上更上一层楼,整体性能超过GTX1050ti接近30%,这个比例在低端显卡的换代上也是不小了,足以在1080p中等画质下玩不少大型3D游戏,日常的网游更是不在话下。
有些人所说的GTX1650不行主要是因为之前1050ti留给大家的印象:性能弱,价格贵,还有在AMD现在的RX580显卡下,不管是1050ti还是1650的性能都明显落后,RX580的性能甚至接近GTX1060,还拥有8G显存,同样的价格买1650就是吃亏的。
RX580性能强没有错,但是你也得考虑到现实情况下升级显卡的需求,很多人的老电脑电源功率小,机箱小,容纳不了高功耗大体积的显卡,而RX580最大的问题就在于功耗发热太大,没有个500w左右的电源根本不靠谱,如果用户为了升级RX580还需要换电源,拆机箱的话就懒得换了,网吧老板也是非常喜欢1650这样的显卡,因为只有75w功耗用起来电费低更省心,事实上根据steam的调查表来看,1050ti目前仍然是最受欢迎的显卡之一。
1650世界人口各是多少?
公元初期,世界人口估计约为1。7亿。公元1000年,世界人口约为2。5-3亿,1650年时约上升到5。45亿,经过650年的时间,世界人口增加了1倍。近代以来世界人口开始加速增长。1650年以前,世界人口每百年增长的百分比最高为21。4,最低为-2。
8,一般都在12左右。1650年以后,特别是1900-2000年的百年中,估计世界人口将增长3倍左右。世界每增加10亿人口的时间在缩短,人类经过300多万年的发展,到1830年,世界人口总数才达到10亿,又经过约100年的时间,到1930年,世界人口总数达到20亿。
从1930-1960年,世界人口仅过了30年时间,就增加到了30亿,而从30亿增长到40亿只用了14年时间(1960-1974年)。1987年,世界人口突破了50亿,增长第5个10亿人口的时间缩短为13年。1999年10月,我们迎来了世界60亿人口日,12年的时间又增加了第6个10亿。
世界人口翻一番的时间大大缩短。
1050ti和1650差多少
以Windows10系统的GTX1050Ti和GTX1650为例,二者差别:1、在架构上,GTX1050Ti采用的是基于16纳米工艺的GP107-400帕斯卡架构,而GTX1650则是采用的基于12纳米工艺的TU117-300图灵架构。
2、GTX1050Ti的纹理单元为48、流处理器数量为768个,而GTX1650的纹理单元则为74、流处理器数量则为896个。
3、GTX1050Ti的核心频率为1290~1392MHz,显存频率为7008MHz,而GTX1650的核心频率则为1485~1665MHz,显存频率为8004MHz。
资料拓展:显卡是个人计算机最基本组成部分之一,用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动显示器。
并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机对话”的重要设备之一。