动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力动画制作学习;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。 培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。
自学动画制作能找到相关工作吗?
动画行业是一个以技术论英雄的行业,对专业等没有什么限制,所以包容度是很高的,所以理论上来说,只要你有过硬的技术能力,有优秀的作品,那么无论你是自学,还是动画专业科班出身,或是培训机构培训出身,这些对动画公司来说都不重要。
但是这些都是从理论上来说,现实的情况却远比这要复杂。
想要学习动画,首先就要对动画制作有一个整体的了解,动画制作是一套非常复杂的流程,可以说动画制作不是一个人的狂欢,而且一群人的奋斗,动画制作的整体流程包括:故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,每一个部门都有自己的任务,每一个部门都有自己的工作,以我熟知的动画师为例,动画师就只需要负责动画这一环节,其他环节只需要大概了解就可以了。
像你问题中所说的既涉及到动画创作,又涉及到动画制作的这种情况在动画公司里面是不存在的。所以从这方面来看,你对动画的整体制作过程可能还缺乏一个清晰认识。那么第一步你需要明确的就是你到底是要学习动画制作过程中的哪一个环节,只有明确了这个,才有可能深入的学习动画制作。因为你是一个高三毕业的学生,并且对动画制作的整体过程不是很了解,所以你想学的很可能就是单纯的“动画”这个环节,而这个环节是由动画师负责的,所以下面我依旧用动画师来举例。
下面就要说到美术基础这个问题了,美术基础对于动画师来说其实并不必要,很大程度上是一个锦上添花的作用,有,当然更好,没有,也不会妨碍你成为一名优秀的动画师。动画师在行业内主要负责的是动画的制作,美术部分自有他人负责,所以你只要会画火柴人、能把自己的动画计划画明白就足够了,就像视频的上半部分这样。
接下来再说说自学的问题,与动画相关的软件有PS、PR、AE、Maya、Nuke、Flash、Sai、Cinema 4D、3Ds Max、Houdini以及Blender等,每个软件都对应了不同的环节,也都有他不同的作用,而且很多人在自学的时候都会陷入一个误区,就是把动画制作的全过程从头到尾的学一遍,觉得一定要掌握全套的制作流程才可以,如果只是作为个人的兴起爱好当然无可厚非,甚至会很有意思,但是如果想要以动画来就业,这样其实是非常错误的,对未来的职业发展也没有一点的帮助,所以你如果要是自学的话,没有专业的老师来引导你,这么多的环节,这么多的软件,很多人都会在学习的过程中迷失方向,最后放弃,变成“我曾经学过动画”系列。
那么自学是真的一点希望都没有吗,不可否认有一些大佬就是靠着自学出道,并且取得了非常了不起的成就,但是天才终究只是少数,大多数人都只是普通人,有很多动画专业的学生毕业了之后都还要去培训机构学习将近一年才能够达到公司的要求,所以这一行想要靠着自学是真的很难。
所以如果你真的热爱动画这个行业,想要未来从事这个行业,想要加入到一些顶级的动画或游戏项目的制作中去,我的建议是找一个正规、专业的从事动画师培训的机构,在校期间可以参加线上教学,寒暑假期有条件可以加入实体班,进行系统的专业学习,并且培训老师还可以在你迷茫的时候给你以专业的指导,“听君一席话胜读十年书”说的就是这种效果。学有所成之后,还可以通过培训机构的资源,进入一些比较不错的平台,这样才能够在这个行业发展的更好。