漫威的片子不能算严格意义的科幻片漫威是什么意思,应该算在魔幻,玄幻的类别里。
虽说漫威的电影里有很多关于高科技的设定,比如钢铁侠的战衣,神盾局的飞船,各种特工的高科技装备,还有各式各样的科学家,但他们的各种项目在现实中都是站不住脚的,都是为了剧情而设计的,所以这样的科幻不严谨,也就称不上科幻了。
漫威的世界从雷神的出现就开始崩坏了,因为出现了神的设定,就承认了这个世界还有魔鬼等其它怪物的存在,那么有魔幻的因素就肯定的了,只是漫威把这些元素统一的比较好,看着没那么的违和感。
再就是奇异博士的出现,带出来了魔法的设定,这让漫威的世界变的更加复杂,各种多元的世界被揭开,所以说漫威的片子是多元化类型的,用固定一种类型来定义很难划分清楚。
漫威和DC的商业模式有何不同?
题主问的是漫威和DC的模式,其实漫威和DC的漫画业务应该是最能体现的,但关注点最多的其实是DC和漫威电影的商业模式,但DC漫威的电影模式其实是跟华纳迪士尼挂钩的。
迪士尼立身的企业使命是让人们过得快乐,MCU比较合家欢向也有这部分的原因;相对的漫威影业在迪士尼也拥有较大的自主权(有专门的漫威影业公司),可以更好的掌控自己的MCU建设计划;但目前漫威影业与漫威漫画本部已经分家,MCU可能以后会偏离漫画越来越远;
而时代华纳因为手上牌(IP)太多了,DCEU这个牌没怎么好好想就打了出去,而且DC可能在时代华纳这个超级大公司里也不太说得上话(比如没有像漫威影业为大家熟知的专门电影公司,可能只是以项目的方式打造),以目前的进度来看,华纳明显有点急于分漫改电影的蛋糕,想靠着某些天纵奇才(诺兰的黑暗风格、扎导的漫画高还原度)来追赶进度;
其实这两家大电影公司能说的太多,但跟DC/漫威本身的模式关系都不是很大。
从几个维度分开来讲的话:
漫画:DC≈漫威;模式也没有什么太大的不一样;
电影:DC上个世纪超前领先漫威,上初中的时候有段时间CCTV6每周六/日播放一部蝙蝠侠电影,每次放假巴巴的守在电视前等着看;不过在上个世纪最后一部蝙蝠侠系列电影滑铁卢后,本世纪初被漫威以蜘蛛侠系列、X战警系列以及后来联动的MCU超车,现在正在努力追赶;
电影方面上面已经说了跟漫威现在的母公司迪士尼以及DC母公司华纳的政策有关,作为两个大公司的小弟,未必能完全按照自己意愿来,有时候也很无奈;
电视剧:这个两边倒是都出了几部质量上乘的美剧,但是因为漫威影业的分家,漫威电视剧跟MCU的联动会越来越少,而有没有人气角色,前景有点堪忧;
而DC的闪电侠、哥谭等虽然目前与DCEU的联动也不大,但都是高人气主/配角啊,单拿出来一点都不虚的那种;
动画:DC 〉漫威,这个是没得辩的,入DC坑一半是因为老爷,一半是因为在B站看了一系列DC动画电影,是真的高质量,推《神明与怪物》《全明星超人》等等,优秀的作品数不胜数;
游戏:这个DC〉漫威也是没得辩了,众所周知的蝙蝠侠阿甘系列游戏就很难超越了;
周边:两家公司都作为在美国本土创立了近一个世纪的老牌漫画公司,肯定是能赚的钱都赚了,也没有什么不一样的;
以上。