看到这个题目的时候代理游戏,枫叔楞了一下,因为太多了,不知道从何说起的好。为了更方便大家回忆,我就多列举,轻点评,要是借此勾起了大家对游戏的槽点,不妨在留言里分享给枫叔。
(依然老规矩,列举随我脑子想的罗列,不分先后)
《冒险岛》
在一堆人玩3D游戏的时代,这款横版游戏能吸引80万在线,还让腾讯动了做《QQ三国》的念头,谁都无法否认,它是一款好游戏。但后来盛大硬生生的把它毁了,好玩的系统被无休止的练级取代,外挂泛滥。玩家对骂等都是人气降低的原因之一。
《热血英豪》突然一想当时盛大真是一个龙头企业,因为想到的游戏只要有点年头的就是它的作品。《热血英豪》这款作品估计不少年轻人都有印象,这游戏在日本很火,但盛大代理后很少宣传,以至于人气越来越低。
《洛奇英雄传》世纪天成的《洛奇英雄传》,不知道多少玩家曾经喜欢过,论游戏是一款好游戏,在线当年也不错,但是运营方管理方面确实有很大问题,甚至一度让人怀疑,它们有没有在线GM,不然的话,那满屏幕的骗子都是哪里来的?
《龙之谷》枫叔弟弟小学毕业的时候,专程到太原来看我,那时候我招待它的游戏就是刚刚内测的《龙之谷》,可以说论动作和画面,以及玩法,都是当时的上乘之作。但是,盛大似乎忽略了DPS至上的玩家需求,在经过一系列职业调整好,玩家们的心态逐渐崩了。
《激战2》说到《激战2》,我真希望九城那时候还活着……因为空中网真的不适合做MMO游戏运营,因为这种产品和军事游戏不一样,没有那么直接,单纯的目标用户,需要你去引导和培养。这款在全球都口碑一流的游戏,空中网代理后也是买断制运营,这么大的优势居然一分钱宣传费都没舍得多花,让很多人甚至都不知道有这么一款产品。
《永恒之塔》当时的好游戏,甚至被看做是和WOW有一拼的3DMMORPG产品。但这个热度也就维持了两年,可能盛大见人数也实在无法突破了,需要增加收益,于是这款产品开始卖属性装备,要知道,当时《永恒之塔》是收点卡的游戏啊,收费还要卖道具,加上外挂没人管,不少人脱了坑。
《穿越火线》这个就不用多说了,估计很多人槽点都不一样,不少玩家认为从火麒麟出现那天起,《穿越火线》这款游戏就已经被毁了,后来还有烟雾头、擎天柱,这些都是一些玩家心理的痛点。舍得买英雄级的人不仅防掉落,20一个月的辅助也是小菜一碟。
《魔兽世界》在《巫妖王之怒》时代,这款游戏在九城的公司内部影响下,迟迟不能报批,当时公司高层用错高管,也导致决策失误,令暴雪和EA在九城如何决策上,开始看对方态度来做下一步部署。结果体育记者出生的美女副总裁陈女士押宝到自己熟悉的EA身上(因为EA擅长体育游戏),结果导致《魔兽世界》经历了一场风波,不少玩家因为这一次转移,再也上不去游戏了。
《英雄连OL》即时战略玩家一定对这款作品很怀念,不少人现在电脑里也有它的单机客户端。作为一款经典作品,当盛大宣布代理《英雄连OL》的时候,大家是十分开心的,因为当时国际联网环境较差,能有一个OL版可以让不少人告别和AI的老套对决,体验到真人PK的快感。一开始,这个快乐也是存在的,枫叔当年也玩了它。但盛大在这款游戏正式上线后,开始卖道具了,你们猜是什么?比如炮击跑视野+1,狙击手视野+3,这彻底破坏了该系列的平衡性,对战术平衡要求颇深的即时战略玩家,几乎在一周内就彻底抛弃了这款产品。
好了,不知不觉写多了,大家还有什么想要吐槽的游戏,不妨留言一起分享给大家把。